Product info / Cechy produktu
|
Rodzaj (nośnik) / Item type
|
książka / book
|
|
Dział / Department
|
Książki i czasopisma / Books and periodicals
|
|
Autor / Author
|
Stoyan Stefanov
|
|
Tytuł / Title
|
JavaScript Programowanie obiektowe
|
|
Język / Language
|
polski
|
|
Seria (cykl) / Part of series
|
TECHNOLOGIA I ROZWIĄZANIA
|
|
Wydawca / Publisher
|
Helion
|
|
Rok wydania / Year published
|
2013
|
|
Tytuł originału / Original title
|
Object-Oriented JavaScript
|
|
Języki oryginału / Original lanugages
|
angielski
|
|
|
|
|
Rodzaj oprawy / Cover type
|
Miękka
|
|
Wymiary / Size
|
17.0x23.0
|
|
Liczba stron / Pages
|
336
|
|
Ciężar / Weight
|
0,5600 kg
|
|
|
|
|
ISBN
|
9788324622429 (9788324622429)
|
|
EAN/UPC
|
9788324622429
|
|
Stan produktu / Condition
|
nowy / new - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane produkty
|
|
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
|
Osoba Odpowiedzialna / Responsible Person
|
Jak rozpocząć przygodę z językiem JavaScript?
Jak rozszerzać obiekty wbudowane?
Jak pracować w środowisku przeglądarki?
JavaScript jest obiektowym, skryptowym językiem programowania. Choć swą błyskotliwą karierę język ten rozpoczął ponad dwanaście lat temu, swoimi możliwościami wciąż potrafi zaskoczyć nawet doświadczonego programistę. Ostatnio — dzięki technologii AJAX — znów osiągnął on swą szczytową formę. Wykorzystując w odpowiedni sposób jego właściwości, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.
Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób użyć do swoich celów obiektowych możliwości języka JavaScript. Jednak zanim zapoznasz się z tymi tematami, autor w niezwykle przejrzysty sposób przedstawi Ci podstawy tego języka. Zobaczysz, w jaki sposób działają funkcje, pętle oraz model DOM. Ponadto nauczysz się korzystać ze wzorców projektowych, wyrażeń regularnych oraz prototypów. Pomimo zaawansowanej tematyki poruszanej przez autora tej książki dzięki przejrzystemu językowi i klarownemu układowi stanowi ona świetną lekturę również dla początkujących programistów.
Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
Typy danych, tablice, pętle, sterowanie wykonaniem
Wykorzystanie funkcji
Domknięcia
Obiekty wbudowane
Zastosowanie konstruktorów
Tablice asocjacyjne
Użycie prototypów
Rozszerzanie obiektów wbudowanych
Dziedziczenie
Praca w środowisku przeglądarki (modele BOM i DOM)
Wzorce kodowania i wzorce projektowe
Książka JavaScript Programowanie obiektowe
z wysyłką za granicę